【闇の隆盛/DKA】1/11 プレビュー Part3【スポイラー】
【闇の隆盛/DKA】1/11 プレビュー Part3【スポイラー】
【闇の隆盛/DKA】1/11 プレビュー Part3【スポイラー】
Falkenrath Aristocrat    (2)(黒)(赤)
クリーチャー - 吸血鬼     神話レア
飛行 速攻
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:Falkenrath Aristocratはこのターンの間破壊されない。生け贄に捧げられたクリーチャーが人間である場合、Falkenrath Aristocratの上に+1/+1を1個おく。
4/1


Loyal Cathar   (白)(白)
クリーチャー - 人間 兵士   コモン
警戒
Loyal Catharが死亡した時、次のターン終了ステップの開始時に、それを変身させた状態であなたのコントロールで戦場に戻す。
2/2

Unhallowed Cathar
クリーチャー - ゾンビ 兵士
Unhallowed Catharではブロックできない。
2/1


死者の秘密   (2)(青)
エンチャント     アンコモン
あなたが墓地から呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。


イニストラードの君主、ソリン   (2)(白)(黒)
プレインズウォーカー - ソリン    神話レア
[+1]:黒の1/1の絆魂を持つ吸血鬼・クリーチャートークンを1体戦場に出す。
[-2]:あなたは「あなたのコントロールするクリーチャーは+1/+0の修正を受ける。」の紋章を得る。
[-6]:最大3つまでのクリーチャーかプレインズウォーカーを対象とし、それらを破壊する。この方法で破壊されたカードをあなたのコントロールで戦場に戻す。
[3]

【闇の隆盛/DKA】1/11 プレビュー Part2【スポイラー】
【闇の隆盛/DKA】1/11 プレビュー Part2【スポイラー】
Jar of Eyeballs   (3)
アーティファクト  レア
あなたがコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、Jar of Eyeballsの上に眼球カウンターを2個置く。
(3),(T),Jar of Eyeballsの上から全ての眼球カウンターを取り除く:あなたのライブラリーの1番上からX枚のカードを見る。XはJar of Eyeballsの上に置かれていた眼球カウンターの数である。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。


あの画像のカードが来ましたねw効果は青祭殿のようなもの。
コンボデッキはクリーチャー並べないし、クリーチャーデッキは特定のカード1枚に頼らないので、青祭殿と比べて使い勝手は随分悪そうですね。起動に3マナもかかりますし。
ただ、何度でも使える点は注目すべき!


GhoulTree   (7)(G)
クリーチャーゾンビ・ツリーフォーク  レア
GhoulTreeを唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。
10/10


取りあえず4枚集めてから考えたいですね。
虚無爆弾マジ勘弁w
【闇の隆盛/DKA】1/11 プレビュー【スポイラー】
Drogskul Reaver   5白青
クリーチャー - スピリット   神話レア
飛行 二段攻撃 絆魂
あなたがライフを得るたび、カードを1枚引く。
3/5


さすが神話スピリット!超スペックですね。

四肢切断でも落ちるあたり除去耐性は皆無ですが、生き残ればかなりの働きをしてくれるのでは?

ただ、スフィンクスの方が確実な仕事は出来ると思うの。

リミテッドでは間違いなくゲームエンド級のレア。
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/darkascension/cig#
公式分も含めて


町民の結集 (1)(白)
ソーサリー コモン
白の1/1の人間・クリーチャートークンを2体戦場に出す。
窮地 - あなたのライフが5点以下である場合、代わりにそれを5体出す。

天啓の光 (1)(白)
インスタント コモン
対象のエンチャントを破壊する。
フラッシュバック:(緑)

スレイベンの破滅預言者 (1)(白)(白)
クリーチャー - 人間 クレリック レア
(T):白の1/1の人間・クリーチャートークンを1体戦場に出す。
窮地 - あなたのライフが5点以下である場合、あなたのコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。
2/2

高まる混乱 (X)(青)
ソーサリー レア
対象のプレイヤーはライブラリーの一番上のカードをX枚墓地に置く。高まる混乱が墓地から唱えられていた場合、そのプレイヤーは代わりに2倍の枚数のカードを墓地に置く。
フラッシュバック:(X)(青)

Soul Seizer (3)(青)(青)
クリーチャー - スピリット アンコモン
飛行
Seizerがプレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、あなたはこれを変身させてもよい。そうした場合、これをそのプレイヤーのコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。

Ghastly Haunting
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
1/3

渇きの呪い (4)(黒)
エンチャント - オーラ 呪い アンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、渇きの呪いはそのプレイヤーにつけられている呪いの総数に等しい点数のダメージを与える。

墓所這い (黒)
クリーチャー ゾンビ レア
墓所這いではブロックできない。
あなたがゾンビをコントロールしている限り、あなたは墓所這いをあなたの墓地から唱えてもよい。
2/1

貪欲なる悪魔 (3)(黒)(黒)
クリーチャー - デーモン レア
人間を1体生贄に捧げる:貪欲なる悪魔を変身させる。この能力はあなたがソーサリーを唱えられる時にしか使えない。
4/4

強欲な大悪魔
クリーチャー - デーモン
飛行 トランプル
あなたのアップキープの開始時に人間を1体生贄に捧げる。それができない場合、強欲な大悪魔をタップし、それはあなたに9点のダメージを与える。
9/9

ゾンビの黙示録 (3)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー レア
あなたの墓地にある全てのゾンビ・クリーチャーをタップ状態で戦場に戻す。その後全ての人間を破壊する。

信仰なき物あさり (赤)
ソーサリー コモン
カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。
フラッシュバック:(2)(赤)

モンドロネンのシャーマン (3)(赤)
クリーチャー - 人間 狼男 シャーマン レア
各アップキープの開始時に、前のターン呪文が唱えられていなかった場合、モンドロネンのシャーマンを変身させる。
3/2


トヴォラーの魔導士狩り
いずれかの対戦相手が呪文を唱えるたび、トヴォラーの魔導士狩りはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、前のターンいずれかのプレイヤーが呪文を2回以上唱えていた場合、トヴォラーの魔導士狩りを変身させる。
5/5

近野の忍び寄り (4)(赤)
クリーチャー - 吸血鬼 ならず者 コモン
不死(このクリーチャーが死亡したとき、その上に+1/+1カウンターがおかれていなかった場合、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターが1個おかれた状態でオーナーのコントロールで戦場に戻す。)
4/1

吠え群れの飢え (緑)
インスタント コモン
対象のクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
Put a +1/+1 counter on target creature.
陰鬱 - このターンクリーチャーが死亡している場合、代わりに+1/+1カウンターを3個置く。

絡み根の霊 (緑)(緑)
クリーチャー - スピリット アンコモン
速攻
不死(このクリーチャーが死亡したとき、その上に+1/+1カウンターがおかれていなかった場合、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターが1個おかれた状態でオーナーのコントロールで戦場に戻す。)
2/1

Chalice of Life (3)
アーティファクト アンコモン
(T):あならは1点のライフを得る。その後あなたの初期ライフからみて10点以上のライフがある場合、Chalice of Lifeを変身させる。

Chalice of Death
アーティファクト
(T): 対象のプレイヤーは5点のライフを失う。

Altar of the Lost   (3)
アーティファクト     アンコモン
Altar of the Lostはタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナプールに好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは墓地のカードをフラッシュバックするためにしか使えない。

Increasing Devotion   (3)(白)(白)
ソーサリー     レア
白の1/1の人間・クリーチャートークンを5体戦場に出す。 Increasing Devotionが墓地から唱えられている場合、代わりにそれを10体戦場に出す。
フラッシュバック:(5)(白)(白)
プレリリース戦参加プロモ

Ravenous Demon
3黒黒
クリーチャー - デーモン
レア
人間1体を生け贄に捧げる:~を変身させる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
4/4


Archdemon of Greed
黒クリーチャー - デーモン
レア
飛行、トランプル
あなたのアップキープに人間を1体生け贄に捧げる。それが出来ない場合、~をタップし、あなたに9点のダメージを与える。
9/9



発売記念パーティ参加プロモ

Mondronen Shaman
3赤
クリーチャー - 人間・狼男・シャーマン
レア
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、~を変身させる。
3/2


Tovolar’s Magehunter
赤クリーチャー - レア
対戦相手が呪文を唱えた時、~はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、~を変身させる。
5/5



ゲームデイ参加プロモ

Stranglerroot Geist
緑緑
クリーチャー - スピリット
アンコモン
速攻
不死
2/1



ゲームデイTOP8プロモ

Zombie Apocalypse
3黒黒黒
ソーサリー
レア
墓地にある全てのゾンビ・カードをタップ状態で戦場に戻す。その後、全ての人間を破壊する。



BOX購入プロモ

Gravecrawler

クリーチャー - ゾンビ
レア
~はブロックに参加できない。
あなたがゾンビをコントロールしている時、~を墓地から唱えても良い。
2/1



DKA発売が待ちきれません!

そして、修論提出がプレリ&発売日前後なので両方行けないかもorz

プレリのデーモンは欲しいんだけどなぁ~

ゲームデーのStranglerroot Geistは絶対欲しい!!!
いつものRGケッシグ

1戦目 エスパーコン ○○
G1
後手。3T目スラーンが5回殴って勝ち。

G2
相手1マリ。3T目ソーレン⇒リーク、4T目ソーレンが通り、6T目にカーン⇒カウンター⇒帳でカーンを通し相手に対応を迫る。白頂点X=5で打たれたが、3体がタイタンと相討ちし、2体を放置して墨蛾で勝ち。


2戦目 UWクロックパーミ ×○○
軽量除去を抜いているので相性最悪
G1
先手。虫&スピリット2体を金屑で流すと瞬唱&スピリット2体。以降何も引けず負け。

G2
虫&スピリットを金屑+帳で流し、ワンチャン通った原始のタイタンとスピリット軍団(出没&ムーアランド)のダメージレース。スピリットが赤白剣を持っているので必死に墨蛾でチャンプしつつ変身したガラクから業火のタイタンで勝ち。

G3
またもや金屑で帳を通す。とぐろを打ち消させて業火のタイタン。これが通り、相手に解決策もなく勝ち。

完全なラッキーゲーム。トラフト出てこなかったのが勝因かな。


3戦目 グリクシスt岩屋 ××
G1
3T目スラーンがライフを刻むもとぐろ2体が並んで負け。

G2
またもとぐろ2体に圧殺されて負け。

ケッシグはとぐろに弱すぎる!リング欲しいね。


4戦目 緑白ケッシグ ○○
G1
後手。3T目ソーレンまで完全に一致w相手4T目もソーレンなのに対しこちらは原始のタイタン。以降ラスと3体目のソーレンでアド&テンポを稼がれるもタイタン連打出来て勝ち。

G2
1マリ。常に後手後手で何も出来ず負け。

G3
相手1マリ。先出しタイタンから墨蛾ビートで勝ち。


5戦目 エスパークロックパーミ ××
上当たりだったのでIDを申し込むが断られる・・・
G1
先手お互い1マリ。虫が3T目に変身し何も出来ず負け。

G2
虫が2T目に変身し、トラフトも追加され、金屑も無く惨敗。

感電破無いのが非常に辛い。サイドにレインジャーでも採るべき。


3-2ながらオポトップでTOP8へ!!


5戦目 グリクシスt岩屋 ×○×
G1
土地5で止まってとぐろゲーで負け。

G2
2T目狂乱を外科的で弾き、タイタン&緑頂点連打してとぐろ出る前に勝ち。

G3
バッパラビートするしかない膠着した場から霜タイタン。カーンを通すもタイタンを除去する2マナが無く、次ターン幻影の像×3で負け。

このデッキめちゃくちゃ強い!幻影の像が自他の生物どちらに化けても強く、とぐろが屈葬を含めて途切れないのがキツイ。


ってことでGPT神戸は3-3のイーブンでした。
もらったパックからは刃の接合者とノーンの別館。まぁまぁかな?

ケッシグはクロックパーミととぐろ系デッキがキツ過ぎますね。対策必須!!
最近はカーパラやホビステで使わなさそうなカードをどんどん売り払っています。闇の隆盛前だしお金は溜めておかないとね。


・・・が、気が付いたらスタンプレーヤーである僕が、もっともっと使わなさそうなChain Lightning(イタ語)4枚になっていた!


何を言っているのかわからねーと思うが(ry


『メリーはレガシー民への小さな1歩を踏み出したw』


と言うことで、今日はChain Lightningが大活躍する赤単バーンをご紹介。
(Chain Lightningさえあれば比較的低予算で組めるみたいなのでね。)

http://www16.atwiki.jp/mtg2384/pages/1358.html#4

開催日:2011 / 11 / 13
参加人数:94名
フォーマット:レガシー(~ISD)



Main Deck
4《乾燥台地/Arid Mesa》
2《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
8《山/Mountain》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》

4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》

4《火炎破/Fireblast》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《発展の代価/Price of Progress》
3《焼尽の猛火/Searing Blaze》
4《Chain Lightning》
4《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
3《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
2《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》

Sideboard
4《赤霊破/Red Elemental Blast》
2《粉々/Smash to Smithereens》
2《突然のショック/Sudden Shock》
3《炎渦竜巻/Firespout》
1《破壊放題/Shattering Spree》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》


うん、安い!
そして大体のカードを持っているぞ!!
これならレガシー参入ももうすぐだね!!!

デッキ構成は、レガシー定番のフェッチたくさん土地少し・ダメージ効率が良いクリーチャー・ダメージ効率が良い火力と非常にわかりやすい構成になっていますね。
単色デッキながら不毛もリシャポも入っていないのは相手の土地を縛る間も惜しんで火力をぶち込みたい為ですね。そのおかげで安く組めるのは嬉しいですね。

デュアランを筆頭に、特殊地形溢れるレガシー環境なら、発展の代価は文句ない強カードですね。

独楽・渦は息切れ防止用。渦は赤単の癌であるライフゲインも封じられるので一石二鳥ですね。個人的にはサイドに追加で欲しいくらいです。

サイドボードも単純明快。
4《赤霊破/Red Elemental Blast》・・・青系全般
2《粉々/Smash to Smithereens》・・・茶破壊(ex.親和・殴打頭蓋)
2《突然のショック/Sudden Shock》・・・刹那によるコンボ阻止
3《炎渦竜巻/Firespout》・・・対ウィニー全体除去
1《破壊放題/Shattering Spree》・・・茶破壊(ex.親和・殴打頭蓋)
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》・・・墓地対策(ドレッジ・リアニ)
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》・・・墓地対策(ドレッジ・リアニ)

いつの時代も、対策が疎かになった時にこそ使うべき赤単ですが、遊びで使うには十分過ぎるデッキパワーを持っているので、いつでもワンチャンありそうなのも良い所です。
ヤベー超嬉しい♪
最終戦ID(フリーで惨敗)でもねw

デッキはいつもの赤緑ケッシグ。
赤単使う気満々だったのですが人数多目だったんで結局ケッシグに逃げましたw
マジヘタレですね・・・

レシピはホビステのHPにも載るので割愛。毎回ほぼ変化ないんで需要ないよね?

参加者14人のスイス4回戦


1戦目 青白人間 ×○○
G1
先手。相手2マリ。火力&業火キープするも赤赤が出ず、マナ加速も引けず負け。
なんとなく相手のデッキを知っていて火力キープしたが、マリガンミス?

G2
お互い1マリ。3T目ソーレンから4T目業火と最高の回りをするも、相手も初動3T目トラフトから4T目天使で10点クロック。が、頂点から酸スラで割って2枚目無くて勝ち。

天使の運命は心臓に悪いわ~

G3
旅人1点ビートをくらいつつトラフトの返しにしっかりと金屑。英雄⇒獣で攻め手をそぎ、2体目はガラク&業火のタイタンで葬って勝ち。


2戦目 ソーラフレア ○○
G1
スラーンビートからDoJの返しに原初ガラク、次ターントークン+剣から5ドローで勝ち。

G2
白タイタンが並ぶが、ビースト+剣と業火のタイタンで場を維持出来て勝ち。

白タイタンや接合者相手に剣が弱くて弱くて仕方がなかった。まぁ、墨蛾に付けばただ強なんで抜く選択肢は無いか・・・
帳が凄く偉かった!

3戦目 グリクシスコン ×○○
G1
タイタン連打が通って墨蛾4、ケッシグ3が並ぶも屈葬の儀式込で全て捌かれて負け。

とぐろでライフを守って、オリヴィアで墨蛾抹殺と完全に封じられた。
凄く良い勝負でした!MTG楽しいわ~

G2
ルーン傷に屈葬ぶっぱを外科的で躱し、カーン通して勝ち。

G3
カーンが通って相手に解決策を求め、墓所タイタンの返しに原初ガラクも通す。
屈葬⇒ワームをまた外科的で躱して勝ち。

外科的マジ偉いわ~そしてスラーンはゴミ!
クリーチャー多目のコントロールだとスターンは要らんね。


4戦目 赤緑ケッシグ ID(××)
G1
後手。土地詰まって負け。

G2
また土地が伸びない・・・業火、とぐろの返しにようやく6マナからとぐろ。が、遺恨FBまで使われて負け。


最終戦はID安定です~
全勝とかどうでも良いですw


1位2500、2位1500、3位1400、4位800以下略で500円×14を全配分されて終了。
今日は初めて大勝ちしたのでオパールモックス(1980)&変形者(780)を購入。
あと1枚オパールモックスが欲しいのでまた1000円以上勝ちたいなぁ。
新年1発目のFNM

赤単、エスパーコンとも迷ったが結局優柔不断に赤緑ケッシグ。
結果はいつも通り目無しの2-1ですw

もはや記録だろ・・・


1戦目 黒単コントロール ○○
G1
後手。スラーン+緑黒剣でイージーウィンを狙うもリリアナ。返しに墨蛾で落とし、物入れでライフを稼がれる。が、原始のタイタンに緑黒剣がついて勝ち。

G2
4T目タイタンが除去されず、ケッシグフルパンプして勝ち。


2戦目 青黒コン ×○×
G1
先手。相手1マリ。2T目頂点⇒バッパラを四肢切断スタート。土地がゆっくり伸びて4T目ソーレンをリーク。こちら頂点からスラーンの返しに相手スフィンクスぶっぱ!対処手段無く、また土地も詰まって5マナしかないので原初ガラク。しばらく土地詰まってスフィンクスにアド稼がれまくって負け。

G2
相手2マリ。3T目ソーレンを霧消。カーン⇒リークを帳で通して勝ち。

G3
有効牌をあまり引けずカウンターを警戒していると滑り+スフィンクス。手札の獣&カーンが・・・カーンを出して勝機を探るも幽霊街でケッシグ割られて幻影スフィンクス。爆アド取られて負け。

滑りキッチー!!あまりコントロールのサイドから見ないけど、除去の的&ケッシグ封じと考えるとむちゃくちゃ強いね。

3戦目 青黒ライブラリーアウト ○○
G1
先手。墨蛾+剣でハンドを枯らし、タイタンと墨蛾で30点削って勝ち。

G2
2マリ。バッパラ+剣キープ。相手がランパンに外科的を撃ってくれたので大分楽に。4T目6マナ剣⇒リーク⇒払って外科的で相手のリークを根絶。返しに除去を引かれずバッパラ剣からトップのタイタン叩きつけて勝ち。

コントロール相手は、帳よりもスラーンよりも外科的摘出が欲しい!!


いつもどおり2-1からの抽選でプロモゲット~
これで3,4週連続で当たっている気がするが・・・無駄なところで運を使わず3-0させて欲しいですw
IBC(石川ベルセル杯)告知
1月は、毎週土曜午後2時からなのでくれぐれもご注意下さい!

フォーマットはスタンで全勝者が決まるまでスイスドロー(3~5回戦)。

参加費500円で上位者にシングルチケットとして全額配分。


皆さん是非参加しましょ~
安そうなのは、闇の隆盛/Dark Ascension 発売前に揃えておきたいね~

価格は某サイト、英語版参照です。
高額カードの基準は680円以上

ぺス 1480円
コス 1360円
ヴェンセール 800円
オパールモックス 1720円
とぐろ 1720円
青緑剣 800円
闇滑り 1080円
金属海 1240円

刃砦 1840円
聖別 1120円
スラーン 1120円
テゼ 1280円
緑黒剣 2720円
ミラクル 740円
ファイクル 700円
金屑 680円
緑頂点 680円
墨蛾 1840円

カーン 880円
エリシュ・ノーン 820円
抹消者 1120円
殴打頭蓋 1000円
赤白剣 1760円
刃の接合者 680円
外科的摘出 760円
呪文滑り 900円

天使の運命 1400円
ギデオン 700円
ジェイス 1040円
チャンドラ 1000円
M12ガラク 2080円
原始のタイタン 1520円
撤廃者 700円
幻影の像 1080円
ソーレン 1240円

リリアナ 3560円
ISDガラク 2400円
トラフト 1760円
オリヴィア 900円
瞬唱 2880円
貴族 740円



パック買うなら包囲戦安定ですねw
ISDはカス!



テゼレット・・・カーン・・・ギデオン・・・ジェイス・・・
買ったPWがどんどん安くなるのが悲しい↓
2012/1,2,3 FNMプロモ
2012/1,2,3 FNMプロモ
2012/1,2,3 FNMプロモ
非公式ですが・・・

Glistener Elf / ぎらつかせのエルフ (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
1/1



ぎらつかせのエルフが1月のプロモらしい。
び、微妙・・・

ただ、来月以降の地盤の際や蔑みはスタンでも使われた、使われている優良アンコモンなので嬉しいですね~

正月三が日

2012年1月3日 日常
麻雀、温泉、大富豪。


体重がマッハでヤベーw


明日から学校行って修論の日々かぁ・・・鬱・・・


とりあえずFNM,IBC,GPTには参加したいね!
あけましておめでとうございます。みなさま、今年もご愛読のほどよろしくお願いいたします。


≪今年の豊富と目標≫
・社会人として、マナーや常識を身に付ける。
言わずもがな。社会人1年目は勝負の年ですね。

・レガシーのデッキを作る。
モダンは双子やストーム、昇天ならほぼ不足なく組めるので、レガシーも組んでみたい。とりま、タルモネックなんですけどね・・・

・GPやLimits,Finalsに出る。
MTGプレーヤーとして夢のひとつですね。

・FNM&IBCで全勝する。
結構簡単じゃねw
いつも通り目無しの2-1ですが何か・・・↓

マジで3-0出来ねー!!

デッキは愛すべき赤緑ケッシグ。
ジャンドケッシグはマナベースに問題があり過ぎて解雇。オリヴィアさんただ強なんですけどね~
狩人ガラクの方が魅力的なんでw


土地25
3ケッシグ
4墨蛾
4銅線
4根縛り
3山
7森

生物13
1バッパラ
4ソーレン
1酸スラ
4緑タイタン
3赤タイタン

他22
3緑頂点
4ランパン
3宝球
4金屑の嵐
3内にいる獣
2饗宴と飢餓の剣
1情け知らず
2狩人


サイド15
1堕落者
1酸スラ
1解放の樹
2スラーン
2とぐろ
2カーン
2外科的
2帳
2遺恨


内にいる獣ただ強!


1戦目 緑白ケッシグ ○○
マナ加速を生物に依存している型

G1
バッパラ&ソーレンを業火のタイタンで焼きつくし、返しの原始のタイタンを金屑の嵐との合わせ技で除去して素引きケッシグで勝ち。

G2
パラジウムマイアを2体金屑で流し、タイタンから墨蛾フルパン×2で勝ち。

相手も墨蛾フルパンでワンチャンあったので危ない(ラッキーな)試合だった。


2戦目 赤単ゴブリン ×○×
G1
先手。コス⇒獣、コス⇒獣、コス⇒gg。マジキチ!!!!

マナ加速&除去キープで実を1枚も引けなかったのが痛い。

G2
4T目とぐろを反逆されるもとぐろが残り無双して勝ち。

G3
コスに削らりつつ、狩人ガラクの返しにトークン反逆でフルパンされ残1。反逆でも火力でも負けなので業火のタイタンでコス&生物を一掃。んで、予定調和通り反逆されて負け。

サイドから反逆×3、変形者×3、蛮人×2、難民×3とか勘弁してください・・・


3戦目 青黒ライブラリーアウト ○○
G1
先手。1T目バッパラ、2T目剣、3T目除去ケアしてソーレン、4T目ソーレンに装備⇒刃、バッパラに装備&アタックから情け知らずでイージーウィンv

こんなにどぶんしたことねーよ!

G2
スラーンの返しに呪い、次ターンさらに呪いの重ね張り。が、スラーン&ケッシグが対処されず勝ち。

残り20枚まで削られていたのでジェイス1枚で負けまであったな。
スラーンに対処するにはクローン系を入れるかリリアナが欲しいですね。(リリアナの方は不安定ですが)



というわけで今年最後のFNMもいいところなく2-1でした。
来年こそは3-0したいですね!

ちなみに、12月はオール2-1ながら野蛮3枚もらったwww
ジャンド教信者万歳ですね~



それではみなさん良いお年を。そして、来年も宜しくお願い致します。
MTG面子での飲み会は最高だな!

飲み会後、ドラフト&麻雀が出来るとか爆アド!!


【デッキ&ピック】
僕(赤黒吸血鬼)⇒緑黒⇒青白飛行⇒白青人間⇒白青黒スピリット飛行⇒赤緑狼男

割と卓の協調には上手くいっているね。

1-1貴族、1-3ファルケンラスで吸血鬼決め打ち気味にピック。2-3で2枚目の貴族が取れてメシウマ!
さらに3-2で乾杯デーモン!上家に狼男を贈り続けた甲斐があったね。

【デッキ】
MB
7山
8沼
ステンシアの血の間

2流城の貴族
灰口の猟犬
2血に狂った新生子
吸血鬼の侵入者
マルコフの上流階級
ケッシグの狼
交差路の吸血鬼
片目のカカシ
神聖を汚す者のうめき
ファルケンラスの貴族
肉切り屋のグール
夜の歓楽者
血の贈与の悪魔

霊炎
死の重み
アヴァシンの仮面
吸血鬼の怒り
夜の犠牲
2夜鳥の手中
2骸骨の渋面

SB
古えの遺恨
残忍な峰狼
地獄の口の中



個人的にはなかなかのデッキに仕上がったのではないかと思う。
が、交差路の吸血鬼はもう少し欲しかったな。

またメインかかしなんて温いことを考えず、峰狼なんかでガンガン攻めるべきだった。

【結果】
1戦目 赤緑狼男 ○○
G1
先手。2T目血に狂った新生子の返しに村の鉄鍛冶・・・gg?NO!夜鳥の手中で無理やりパンチ。2枚目&フラッシュバックもプレイし、相手ライフを8まで詰める。あとはファルケンラスが飛行アタック&チャンプブロックからドレインして勝ち。

G2
貴族から血に狂った新生子と順調に動き、貴族に骸骨の渋面が付いて勝ち。


2戦目 エスパースピリット飛行 ××
リリアナ、白黒ランド、安らかに旅立つ者、空翔ける雪花石の天使、3無形の美徳、2深夜の出没、霊廟の護衛、月鷺、礼儀正しい識者、等のマジキチデッキ
G1
後手。序盤もたつきながらビートを始めるも、揃い立った安らかに旅立つ者&空翔ける雪花石の天使が越えられなくて負け。
G2
ダブマリgg。
初動かかしキープは無理⇒土地1⇒土地1


3戦目 緑黒 ××
G1
先手。序盤ライフ12まで削るも、アヴァシンの巡礼者経由の深淵からの魂刈り
に対処できず負け。
G2
同じく深淵からの魂刈りへの解答が引けず負け。


ワタシノフィニッシャー≪乾杯デーモン様≫ハドコデスカ?


ただ、レアの出が非常に良く、また、主催者様のご厚意により賞品に3パックを加えていただいた。
その結果、

孤立した礼拝堂
流城の貴族
心なき召喚(パックから)
石の様な静寂

をゲット~
信じられるか、これ6ドラ4位の賞品なんだぜ!?

その後麻雀は+1200円微小プラス。




やっぱMTG面子との遊びは最高に楽しいね!
次回も是非誘ってください!!
Force of Will プロモ
年末だし、とりあえず釣られといてやった。
Constructed
2011/1/1  1768
2011/12/19  1800
MAX  1839
min  1740

Limited  
2011/1/1  1689
2011/12/19  1756
MAX  1800
min  1689

Total
2011/1/1  1791
2011/12/19  1810
MAX  1866
min  1782


今年は多くの大会に参加し、レーティングも上がっていて嬉しいですね。


構築は、NPH発売直後が最も好調でした!


リミテは全体的に好調でした!
ドラフトはする機会が少なくて悲しいです↓


来年以降はPWPに完全移行ということですが、来年も出来る限り大会に参加したいと思います。
戦いの果てに・・・
戦いの果てに・・・
ヴァンガードが神アニメ過ぎて泣ける!
子供向け(?)アニメでめちゃくちゃ感動してホント泣きそうだった。


ラジオも面白いし、今年アニメ4強にヴァンガードは間違いなく入るわ~


『櫂君マジヒーロー!!!あいちマジヒロインprpr』


来週は久々にコミカル回。ホント楽しみです。
最近、赤緑ケッシグで勝ちきれないので気分を変えて他のデッキで~



MB
2:《銅線の地溝/Copperline Gorge》
2:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
3:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1:《幽霊街/Ghost Quarter》
4:《森/Forest》
1:《山/Mountain》
1:《沼/Swamp》

1:《極楽鳥/Birds of Paradise》
2:《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
2:《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1:《酸のスライム/Acidic Slime》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《業火のタイタン/Inferno Titan》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan》

3:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2:《感電破/Galvanic Blast》
3:《破滅の刃/Doom Blade》
2:《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
4:《不屈の自然/Rampant Growth》
2:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
2:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》

SB
1:《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1:《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《感電破/Galvanic Blast》
2:《金屑の嵐/Slagstorm》
2:《解放された者、カーン/Karn Liberated》
3:《古えの遺恨/Ancient Grudge》


まぁ、結局ケッシグなんですがw

赤単やエスパーやテゼコンやハートレスや・・・色々回したいデッキがあるのですが・・・マナ加速からデカブツ連打が楽しくってwww

ご意見・アドバイス等あれば、よろしくお願いします。

【結果】
1戦目 緑青黒ライブラリーアウト ×○○
G1
先手。相手初動栄華の儀式で!?とりあえず2ランドセットから原始のタイタン。次ターン重ね張りで凄く嫌な予感がするも、タイタンアタックからタイタン2号。あと1回の攻撃で勝てるところでジェイスからのフォグ連打。ジェイスは感電破で落とすも2号機はどうにもならずLO負け。

何故か今日に限ってサイドに採ってみた魔女封じの宝珠でニヤニヤ

G2
1戦目と同じような展開で栄華の儀式連打からジェイス。魔女封じの宝珠は当然墓地へwフラグ過ぎたわwww
フォグ⇒外科的、月霧⇒外科的で計2回しか打たせず、ライブラリー残り2枚でなんとか勝ち。

青頂点⇒瞬唱&青頂点はダメ絶対!相手にあと2枚土地を引かれていると負けてる・・・

G3
1マリ。またもや栄華の儀式連打からジェイス。とりあえずタイタン2体でパンチ。通る!!?勝ちw

フォグは8枚あっても引けない時はどうしようもないよね。


2戦目 エスパーコン ××
G1
先手。相手マナが伸びないがその分カウンターたっぷりのハンド。こちらの重要スペルを6回カウンターし、勢いが無くなったところにネコ5匹出てきて負け。

相手がマナ伸びていない時はケッシグ素引きが一番強いのだが・・・引けなかったのは残念!
勝負を焦らず、密使で2点クロックを刻み続けるべきだった。

G2
1マリ。緑黒剣の返しに石のような静寂で涙目。スペルをカウンターされ続け、ネコ6匹出てきて負け。

白頂点マジ強いわ~
エスコンは自分で使うとカウンター全然引けずに負けるのに、人が使うとめちゃくちゃ強いんですけどw

3戦目 黒単感染 ○○
G1
囁く+鞭で8個まで溜まるもオリヴィアが除去されずクリーチャーパクって勝ち。

G2
3T目ファイクルの返しのオリヴィアが無双して勝ち。


オリヴィア姐さんマジ吸血鬼!
オリヴィアの強さを実感したくてジャンドケッシグにしたがホント強いわ!!
ファイクルだけが唯一にして最大の弱点だが、チャンプブロックで時間を稼ぎつつオリヴィアをパンプさせるだけの簡単なMTGでした。


参加費500円の9人参加で、2500円、700円、500円、300円、200円のシングルチケットだったかな?
僕はオポ差で4位でした・・・

180円
先駆のゴーレム

20円(ストレージボックス)
明日への探索
巻き直し
戦慄の復活×3
Animate Dead

を購入。

400円
教区の勇者×2

100円
ネファリアの溺墓×2

を販売。

まぁ、ウマイよね~


【デッキ雑感】
・サイド魔女封じの宝珠は解放の樹スロットに入れてみたが・・・解放の樹で良いわwライブラリーアウトが流行るようならワンチャンどこかに?

・メインとぐろ1は除去耐性&ライフゲインを考慮して。赤単やソリン砲に少しでも耐性がつけばなぁ。地元メタでは業火のタイタンがあまり活躍しそうにないのも。

・カーンただ強!マイフェイバリットカード!!

・遺恨3は多過ぎかな。エンチャント除去が欲しい場面も多いので帰化1遺恨2かな~

・そろそろ秋の帳が欲しい。ケッシグはカウンターに弱すぎて萎える↓

・メインケッシグ4もあるやもしれん。幽霊街か4枚目のケッシグか?

・宝球は割と対策(特に遺恨)されているので、密使型に戻してもいいかも。ただ、マナの安定供給が出来ないので3色では辛いかも・・・

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