Havengul Runebinder  (2)(青)(青)
クリーチャー - 人間 ウィザード  レア
(2)(青),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。その後、あなたのコントロールする各ゾンビクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2


Headless Skaab   (2)(青)
クリーチャー - ゾンビ      コモン
Headless Skaabを唱えるための追加コストとしてあなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。
Headless Skaabはタップ状態で戦場に出る。
3/6


Falkenrath Torturer   (2)(黒)
クリーチャー - 吸血鬼     コモン
クリーチャーを1体生贄に捧げる: Falkenrath Torturerはターン終了時まで飛行を得る。この方法で人間が生贄に捧げられた場合Falkenrath Torturerの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/1


Skirsdag Flayer    (1)(黒)
クリーチャー - 人間 クレリック     アンコモン
(3)(黒),(T),人間を1体生贄に捧げる:対象のクリーチャーを破壊する。
1/1


Tragic Slip    (黒)
インスタント     コモン
対象のクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。
陰鬱 - 代わりに対象のクリーチャーはターン終了時まで-13/-13の修正を受ける。


Forge Devil    (赤)
クリーチャー - デビル     コモン
Forge Devilが戦場に出た時、これは対象のクリーチャーとあなたに1点のダメージを与える。
1/1


Heckling Fiends   (2)(赤)
クリーチャー - デビル     アンコモン
(2)(赤):対象のクリーチャーはこのターン可能なら攻撃する。
2/2


Talons of Falkenrath   (1)(赤)
エンチャント - オーラ     コモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(1)(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。」を得る


Gravetiller Wurm    (5)(緑)
クリーチャー - ワーム     アンコモン
トランプル
陰鬱 - このターンクリーチャーが死亡していた場合Gravetiller Wurmは+1/+1カウンターを4個載せた状態で戦場に出る。
4/4


Executioner’s Hood   (2)
アーティファクト - 装備品   コモン
装備しているクリーチャーは威嚇を得る。
装備:(2)


Heavy Mattock   (3)
アーティファクト - 装備品   コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
装備しているクリーチャーが人間である場合それは追加で+1/+1の修正を受ける。
装備:(2)
【闇の隆盛/DKA】1/19 プレビュー Part2【スポイラー】
【闇の隆盛/DKA】1/19 プレビュー Part2【スポイラー】
【闇の隆盛/DKA】1/19 プレビュー Part2【スポイラー】
~Gruesome Discovery  (2)(黒)(黒)
ソーサリー  コモン
対象のプレイヤーはカードを2枚捨てる。
陰鬱 - このターンクリーチャーが死亡している場合、対象のプレイヤーは手札を公開し、あなたはその中からカードを2枚選ぶ。そのプレイヤーは代わりにそれらを捨てる。

カス。


Geralf’s Messenger    (黒)(黒)(黒)
クリーチャー - ゾンビ     レア
Geralf’s Messengerはタップ状態で戦場に出る。
Geralf’s Messengerが戦場に出た時、対象の対戦相手は2点のライフを失う。
不死
3/2

強い!


Sudden Disappearance    (5)(白)
ソーサリー      レア
対象のプレイヤーがコントロールする土地でないパーマネントを全て追放する。次のターン終了ステップの開始時に追放されたカードをそれぞれのオーナーのコントロールで戦場に戻す。

カス。


茨群れの頭目    (3)(緑)
クリーチャー - 狼     アンコモン
瞬速
茨群れの頭目が戦場に出た時、対象のクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
3/3

まぁまぁ。
【闇の隆盛/DKA】1/19 プレビュー【スポイラー】
サルベ~

Lost in the Woods  3GG
Enchantment  レア
Whenever a creature attacks you or a planeswalker you control, reveal the top card of your library. If it’s a Forest card, remove that creature from combat. Then put the revealed card on the bottom of your library.


まぁカスレアですねw

DKA、今のところ残念過ぎるが大丈夫か?

最近はレアの2極化が進んでいる気がしますね。
もっと中堅価格くらいのレアが欲しいです。
あくまで1例です。

スレイベンの破滅預言者 298円
高まる献身 198円
スレイベンの守護者、サリア 1300円
狼に噛まれた囚人 爪の群れの殺人者 320円
墓所這い 908円
降霊術 298円
イニストラードの君主、ソリン 7480円
グール樹 298円
高まる混乱 298円
貪欲なる悪魔/強欲の第悪魔 198円
モンドロネンのシャーマン 198円


ソリン高過ぎだろ!
海外は円高の影響で、約半値で買えるよ!!
【闇の隆盛/DKA】1/18 プレビュー Part2【スポイラー】
Markov Blademaster  (1)(赤)(赤)
Creature - Vampire Warrior   レア
Double Strike
Whenever Markov Blademaster deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it.
1/1

2段攻撃&スリス持ちヴァンパイア。
はらわた撃ちが廃れれば活躍出来そうですね~
【闇の隆盛/DKA】1/18 プレビュー【スポイラー】
【闇の隆盛/DKA】1/18 プレビュー【スポイラー】
【闇の隆盛/DKA】1/18 プレビュー【スポイラー】
Helvault  (3)
伝説のアーティファクト  神話レア
(1),(T):対象のあなたのコントロールするクリーチャーを追放する。
(7),(T):対象のあなたのコントロールしていないクリーチャーを追放する。
獄庫が戦場から墓地に置かれたとき、これによって追放されたカードを全てオーナーのコントロールで戦場に戻す。

・・・カス神話。


Lingering Souls  (2)(白)
ソーサリー  アンコモン
白の1/1の飛行を持つスピリットクリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
フラッシュバック:(1)(黒)

白黒トークン推し過ぎだろ!
次環境漸爆必須じゃなイカ!!


思考掃き     (青)
インスタント     コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを2枚墓地に置く。
カードを1枚引く。

これ良いわ~
モダンの昇天デッキが強くなるわ~
スタンは知らん。


流城の隊長    (1)(黒)(赤)
クリーチャー - 吸血鬼 兵士    アンコモン
先制攻撃
あなたのコントロールする他の吸血鬼は+1/+1の修正を受けると共に先制攻撃を得る。
2/2

これはいいロード!
貴人のようなカードパワーの高いロードが追加で加われば、構築級の吸血鬼が組めそうですね。


≪再録≫

Fling / 投げ飛ばし (1)(赤)
インスタント
投げ飛ばしを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。投げ飛ばしは、それに生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
Predator Ooze   (緑)(緑)(緑)
クリーチャー - ウーズ    レア
Predator Oozeは破壊されない。
Predator Oozeが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
このターンPredator Oozeによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、Predator Oozeの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1

マナクリから2T目に展開できれば脅威になりうるが、若干悠長だなぁ。


Deadly Allure   (黒)
ソーサリー     アンコモン
対象のクリーチャーはターン終了時まで接死を得て、このターン可能ならば必ずブロックされなければならない。
フラッシュバック(緑)

取りあえず、1体にはブロックされる(=殺す)よってことだよね?


地獄乗り   (2)(赤)(赤)
クリーチャー - デビル    レア
速攻
あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、地獄乗りは防御プレイヤーに1点のダメージを与える。
3/3

赤白トークンで使いたいカード。
祭殿と組み合わせて、ジョー様にもワンチャンw


墓掘りの檻    (1)
アーティファクト    レア
クリーチャー・カードは墓地やライブラリーから戦場に出られない。
プレイヤーは、墓地やライブラリーにあるカードを唱えられない。

僕の緑頂点型ケッシグにとっても非常に辛いカード。
ただ、それ以上に瞬唱や熟慮、アルケミーを封じられるのは嬉しいね。
メタが採用率に大きく影響しますね。


壁の守部    (3)
アーティファクト     アンコモン
壁の守部はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
あなたのターンでない限り、壁の守部は飛行を持つ2/3のガーゴイル・アーティファクト・クリーチャーである。

マナ加速&壁


群れに餌     (5)(緑)
エンチャント     レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはトークンでないクリーチャーを1体生け贄に捧げても良い。そうした場合、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、その生贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい。

解放の樹爆上げ来るーw
【闇の隆盛/DKA】1/17 プレビュー【スポイラー】
Vault of the Archangel
土地  レア
(T):あなたのマナ・プール(1)を加える。
(2)(白)(黒),(T):あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで接死と絆魂を得る。


ISDと同じく、サイクルを形成していそうな対抗色レア土地。

新ソリンと言い、白t黒トークン(orビート)の時代が来るー?
【闇の隆盛/DKA】1/16 プレビュー【スポイラー】
【闇の隆盛/DKA】1/16 プレビュー【スポイラー】
Mikaeus, the Unhallowed    (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー - ゾンビ・クレリック  神話レア
威嚇
人間があなたにダメージを与えたとき、それを破壊する。
あなたがコントロールする他の人間でないクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに不死を持つ。
5/5


Flayer of the Hatebound   (5)(赤)
クリーチャー - デビル  レア
不死
Flayer of the Hateboundか他のクリーチャーがあなたの墓地から戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。そのクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージを、そのクリーチャーかプレイヤーに与える。
4/2
久々のEDH大会。

ただ、カーパラは参加費の割に賞品がしょぼすぎるよ・・・

参加者9人、参加費300円で1位2パック、2・3位1パック、あとプロモとか・・・

3人卓×3で順位毎にもう1回戦の計2回戦で、合計順位の少ない順。


1回戦 ゲイブ⇒ラフィーク1(相手)⇒ラフィーク2(僕)
まさかの同ジェネラルwww

青マナ源や加速ないけどルーンマザー、撤廃者、土地3でキープ。他2人がマナ加速する中、青スペルしか引けず完全にマグロ。
ラフィーク1降臨の返しにゲイブがティレルからトークン。返しにラフィークが赤白剣持ってティレルを撃破。次ターンこっち殴られてライフが一気に危険域に!
そこにゲイブがデモチューから滅び。ラフィーク1おかわりに対し、やっと引いた青マナで、ドレイクからラフィークぱくってゲドン!!
こっそり出しておいた囁き絹の外套からラフィーク無双開始!
とりあえず、マナファクトがある&ラフィークの持ち主でないゲイブを沈め、ドレイクとラフィークの殴り合いで僅差で競り勝って勝ち。

土地2引かれていたら剣で負けていたのでギリギリの勝利。


2回戦 ジン⇒ガドック⇒ラフィーク
とりあえずガドックを生かしておいてジンを無力化w

ガドックと共闘しジンを攻撃し続ける。さすがにあと1パンだったので可哀相かとガドックを殴ると、当然のソープロ!
これで1ターン遅れジン召喚⇒7ディスカード⇒7ドローで転覆引かれて、ハイタイド⇒パリンクロン⇒無限マナで負け

ガドックさんすみません><
EDHで勝ちに行くなら情け無用ですね。
1回戦がカジュアル気味だったので、適当にみんなが楽しめるようなプレイングをしてしまいました。




ISD1パックからカスレア2枚&プロモ夜鷲ゲットして終了。

やっぱEDHは楽しいね!
社交ゲームと言いつつ、やはり出来るだけ勝ちに行きたいので、青単相手は5キルすればいいのかなw
【闇の隆盛/DKA】1/15 プレビュー【スポイラー】
Vorapede   (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー - 昆虫  神話レア
警戒、トランプル
不死
5/4

弱くはないよ!

弱くは無いんだ・・・


しかし、トリプルシンボルか。

狩人ガラクが強すぎるよね。
Pyreheart Wolf   (2)(赤)
クリーチャー - 狼  アンコモン
Pyreheart Wolfが攻撃したとき、ターン終了時まであなたのコントロールする各クリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、その上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それの上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロールで戦場に戻す。)
1/1


Helvault
土地  アンコモン
(T):あなたのマナプールに(1)を加える。
(3),(T),クリーチャーを1体生贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。


土地はケッシグに1積みして試してみたいね。
FNM&IBC出れないとか言ったが・・・そんなことはなかったw

結局、いつもの赤緑ケッシグが落ち着くよね。


1戦目 赤単 ×○○
G1
後手。貴族⇒祭殿⇒チャンフェニと良い動きをされるも、3Tスラーンでゆっくり展開に。祭殿を獣し、コスをスラーンで落として全て捌ききって残ライフ2。タイタンの返しに火力引かれて負け。

G2
こちら3マリ相手2マリwwwザ・事故ゲー!茶番!!
相手火力キープで連打するだけの簡単なマジック。こちら土地、宝球2、とぐろ、キープから、2T目宝球⇒3T目宝球⇒4T目ソーレン⇒5T目ソーレン⇒6T目とぐろ⇒7T目赤タイタンで勝ち。

3マリとか凄い久々にやったわw

G3
こちら1マリ。相手が土地1キープでもたついている間に、金屑で一掃して酸スラで土地縛って勝ち。


2戦目 エスパーコン ○○
G1
後手。宝球をリークされて4T目ソーレンから。相手土地詰まり気味なのでスラーンを再生マナ残さずキャストでラスで流させ、カーン降臨!返しでリングされるも3マナ残してタイタン通して勝ち。

G2
お互い土地が伸びきってから有効牌連打。お互い手札が1、2枚になったところで温存していた頂点からタイタン。次ターン刃を帳で躱して勝ち。

帳マジ強!


3戦目 赤緑ケッシグ ×○○
G1
先手。墨蛾VSとぐろの構図で獣トップされて負け。

ケッシグの対とぐろの脆さは異常!石川メタならメイン赤タイタンよりとぐろ安定だわ!

G2
バッパラが7点クロック刻んで勝ち・・・間際にあいてのデッキがサイドと併せて75枚あることが発覚してゲームロスwww

G3
終始こちらが有利だがプレミのせいで詰め切れず。結局頂点からタイタンの返しに解答引かれず勝ち。


ケッシグだけは完璧に使いこなせないと・・・考えるところはしっかり考えないとね。


ってことで、ラッキーなことにIBC2連覇です(≧∇≦)v
参加者10人で2000円がウマイ!
2位1500円、3位1000円なので2-1ならまぁまぁ貰えるみたい。

追加280円でトラフトゲット~
青白クロパは線が細すぎて使いこなせないので次は青白人間を組んだみたい。が、天使の運命が高過ぎます><
トラフトはレガシーでも使われるが、運命は腐りそうなので集めたくないなぁ。



やっぱり自分の好きなデッキ使うのが一番ですね!

『PWK(プレインズウォーカーケッシグランプ)』


MB:
4:《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
3:《山/Mountain》
6:《森/Forest》

1:《極楽鳥/Birds of Paradise》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1:《酸のスライム/Acidic Slime》
2:《業火のタイタン/Inferno Titan》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan》

3:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4:《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
4:《不屈の自然/Rampant Growth》
3:《金屑の嵐/Slagstorm》
2:《内にいる獣/Beast Within》
2:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
2:《解放された者、カーン/Karn Liberated》

SB
1:《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
1:《解放の樹/Tree of Redemption》
1:《解放された者、カーン/Karn Liberated》
2:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
3:《秋の帳/Autumn’s Veil》
3:《酸のスライム/Acidic Slime》

獣はメイン・サイドあわせてもう少し欲しい。

赤単が相変わらずかなりキツイので要対策!

そしてとぐろもウザい!スラーンやケッシグで削ったライフがすぐ回復される・・・
使い慣れないデッキはダメだね!

構築ミス・プレイミスのオンパレード。カードも当日調達と酷いありさま。

ただ、ケッシグと違ってMTG上手くなる気がするw


1戦目 青黒テゼ感染 ○○
2戦目 ソーラフレア ××
3戦目 緑白ケッシグ ××

1戦目は早々に蟲に変身&悪性の傷引かれず&上手くバウンスを引けて勝ち。
2戦目はいつまでたっても蟲に変身せずにクロック刻めなくて負け。
3戦目は土地が伸びず捌ききれなくて負け。

【雑感】
・装備品は赤白剣2、長槍2。クロックは跳ね上がるものの手札で腐っている場面も多かったので減らしても良いかな。装備品キャストするタイミングは非常に難しいね・・・

・ルーターは強いが2体は要らないので~2枚が限界。

・メタ的に(序盤から動くデッキがほぼ赤単のみw)、瞬唱からカウンターしたいことが多いので土地21は少なく感じた。いつも同じ環境でプレイするので、メタにあった調整は大事。
【闇の隆盛/DKA】1/13 プレビュー【スポイラー】
【闇の隆盛/DKA】1/13 プレビュー【スポイラー】
【闇の隆盛/DKA】1/13 プレビュー【スポイラー】
Beguiler of Wills (3)(青)(青)
クリーチャー - 人間 ウィザード 神話レア
(T):タフネスがあなたのコントロールするクリーチャーの数以下であるクリーチャーを対象とし、それのコントロールを得る。
1/1


Wolfbitten Captive (緑)
クリーチャー - 人間 狼男 レア
(1)(緑):Wolfbitten Captive はターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。この能力は各ターンに1度しか使えない。
各アップキープの開始時に、直前のターン呪文が唱えられていなかった場合、Wolfbitten Captive を変身させる。
1/1


Krallenhorde Killer
クリーチャー - 狼男
(3)(緑):Krallenhorde Killerはターン終了時まで+4/+4の修正を受ける。この能力は各ターンに1度しか使えない。
各アップキープの開始時に、いずれかのプレイヤーが呪文を2回以上唱えていた場合、Krallenhorde Killerを変身させる。
2/2


Fiend of the Shadows (3)(黒)(黒)
クリーチャー - 吸血鬼 ウィザード レア
飛行
Fiend of the Shadowsがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは手札を1枚追放する。あなたはそのカードが追放されている限り、それを唱えてもよい。
人間を1体生け贄に捧げる:Fiend of the Shadowsを再生する。
3/3


Afflicted Deserter (3)(赤)
クリーチャー - 人間 狼男 アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、Afflicted Deserterを変身させる。
3/2


Werewolf Ransacker
クリーチャー - 狼男
このクリーチャーがWerewolf Ransackerに変身したとき、対象のアーティファクトを破壊してもよい。この方法でアーティファクトが戦場から墓地におかれた場合、Werewolf Ransackerはそのアーティファクトのコントローラーに3点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンいずれかのプレイヤーが呪文を2回以上唱えていた場合、Werewolf Ransackerを変身させる。
5/4


Huntmaster of the Fells (2)(赤)(緑)
クリーチャー - 人間 狼男 神話レア
このクリーチャーが戦場に出た時かHuntmaster of the Fellsに変身した時、緑の2/2の狼・クリーチャートークンを1体戦場に出し、あなたは2点のライフを得る。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、Huntmaster of the Fellsを変身させる。
2/2


Ravager of the Fells
クリーチャー - 狼男
トランプル
このクリーチャーがRavager of the Fellsに変身するたび、これは対象の対戦相手に2点のダメージを与え、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー最大1体を対象とし、それに2点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンいずれかのプレイヤーが呪文を2回以上唱えていた場合、を変身させる。
4/4
結局、FNMは行けそう(というか行く!)ので、トレード募集とか。

【募集】
4はらわた撃ち
1無形の美徳

1金属海の海岸
2聖トラフトの霊


提供できそうな神様は、宜しくお願い致しますm(_ _)m
【闇の隆盛/DKA】1/12 プレビュー Part2【スポイラー】
【闇の隆盛/DKA】1/12 プレビュー Part2【スポイラー】
ヘイヴングルの死者   (3)(青)(黒)
クリーチャー - ゾンビ ウィザード   神話レア
(1):あなたはこのターンいずれかの墓地にある対象のクリーチャー・カードを唱えても良い。あなたがこのターンそのカードを唱えたとき、ヘイヴングルの死者はターン終了時までそのカードの全ての起動型能力を得る。
4/4


スレイベンの守護者、サリア   (1)(白)
伝説のクリーチャー - 人間 兵士    レア
先制攻撃
クリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。
2/1


Lambholt Elder   (2)(緑) 
クリーチャー - 人間 狼男    アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていない場合、Lambholt Elderを変身させる。
1/2


Silverpelt Werewolf
クリーチャー - 狼男
Silverpelt Werewolfが戦闘ダメージを与えた時、カードを1枚引く。
各アップキープの開始時に、直前のターンいずれかのプレイヤーが呪文を2回以上唱えていた場合Silverpelt Werewolfを変身させる。
4/5
【闇の隆盛/DKA】1/12 プレビュー【スポイラー】
【闇の隆盛/DKA】1/12 プレビュー【スポイラー】
【闇の隆盛/DKA】1/12 プレビュー【スポイラー】
Scorned Villager   (1)(緑)
クリーチャー - 人間 狼男    コモン
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
各アップキープの開始時に、直前のターン呪文が唱えられていなあった場合、Scorned Villagerを変身させる。
1/1


Moonscarred Werewolf
クリーチャー - 狼男
警戒
(T):あなたのマナプールに(緑)(緑)を加える。
各アップキープの開始時に、直前のターンいずれかのプレイヤーが呪文を2回以上唱えていた場合Moonscarred Werewolfを変身させる。
2/2


Immerwolf    (1)(赤)(緑)
クリーチャー - 狼   アンコモン
威嚇
あなたのコントロールする他の狼・クリーチャーと狼男・クリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
あなたのコントロールする狼男・クリーチャーはそれが人間でないならば変身しない。
2/2


Séance    (2)(白)(白)
エンチャント     レア
各アップキープ開始時にあなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放してもよい。そうしたならばそれは他のタイプに加えてスピリットであることを除きそのコピーであるトークンを1体戦場に出す。次の終了ステップの開始時にそれを追放する。
http://www.starcitygames.com/

【$1≒77円】

Sorin, Lord Innistrad - $59.99

Drogskol Reaver - $9.99

Ghoultree - $1.49

Gravecrawler - $4.99

Increasing Confusion - $1.25

Increasing Devotion - $0.99

Jar of Eyeballs - $0.75

Moonveil Dragon - $2.49

Mondronen Shaman - $0.99

Ravenous Demon - $0.99

Falkenrath Aristocrat - $8.99

Thraben Doomsayer - $2.99

Zombie Apocalypse - $1.25

Altar of the Lost - $0.25

Strangleroot Geist - $0.99

Secrets of the Dead - $0.25

Loyal Cathar - $0.25

Faithless Looting - $0.49

Scorned Villager - $0.25

Checklist Card - $0.10


ソリン高過ぎ!
月の帳のドラゴン  3赤赤赤
クリーチャー - ドラゴン  神話レア
飛行
赤:あなたコントロールする各クリーチャーはそれぞれターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
5/5

横に並べるデッキでワンチャン?・・・ソリン使えって言うねw

< 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 >

 

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