◎対立の終結
5マナラスゴ。青白以外でもラスを撃てるようになった為、生物の並べ過ぎには要注意!

〇停止の場
調整された未達への旅。怪物環境になりそうなのでタフ3以上も多いはず。

◎風番いのロック
常に強襲をかけれるかが課題だが、トークン生成&殴る度ゲインは流石に強い。

〇賢いなりすまし
個人的には強いと思うが環境次第。霊体の方がスサノオに見えるw

◎軽蔑的な一撃
4マナ以上をカウンター。現実的なカウンターレベルだと思う。

△物静かな熟考
非生物スぺルに依存するが、1マナで2ターン足止めは強い。

〇頑固な否認
呪文貫きと否認の亜種。まぁ使われると思う。

△鐘音の一撃
2マナで生物を足止め出来て悪くない。

◎血に染まりし勇者
強すぎwwwどうやって対処しようかな・・・

◎蔑み
囲いあるけど環境初期は生物・PW環境になりそうだし強いよ。

△奈落の総ざらい
正直未知数。シンボルキツ過ぎだけどね・・・

〇残忍な切断
1枚くらいは挿そう。

△略奪者の戦利品
軽量戦士デッキにワンチャン。

△ラクシャーサの秘密
精神腐敗+墓地肥やし。特定のデッキで使われるかも?

〇灰雲のフェニックス
変異を考えなくても4/1飛行と2/2バニラで悪くない。

△軍族童の突発
パーフォロストークンデッキのマストパーツ。

◎龍語りのサルカン
4/4飛行速攻破壊不能&4点除去。

〇苦しめる声
野生の勘がシングルシンボルになったよ。腐るカードを捨てて引けるので割と使いやすい。

〇戦名を望む者
強襲で3/2&ブロック制限。

◎爪鳴らしの神秘家
流石に女人像には劣るが優秀なマナクリ。

◎アブザンの魔除け
除去&ドローが優秀。カウンターはおまけ。

◎先頭に立つもの、アナフェンザ
3マナ4/4&味方強化&墓地追放。雑に強い。

◎軍族の解体者
4マナ5/4飛行+サクリで速攻or絆魂or警戒。雑に強い。

〇刃の隊長&鱗の隊長
戦士ロード。遂にエイスリオスが輝くか?

〇跳ね返す掌
モダン環境でも強いと思う。

△ジェスカイの魔除け
疑似除去&4点&+1絆魂。アブチャと比べると地味かな。

◎族樹の発動
2マナで3,4,5くらになれそう。

△カマキリの乗り手
強いことしか書いてないが他の生物に蹂躙されそう。

〇ラクシャーサの死与え
前半・後半とも地味に強い。+2に回数制限がないのが強い。

〇騎乗追撃
2マナで除去&ダメージが期待でき、ウィニーで使われそう。

〇サグのやっかいもの
雑に強い。

〇凶暴な拳刃
起動コストこそ重いが、3マナ4/4に3つも実用的な能力がある。

〇血の暴君、シディシ
とりあえず新しいデッキが考えられる期待点。

◎包囲サイ
強すぎwwwアブザンヤベーよ!!

〇真面目な訪問者、ソリン
アブザンの怪物たちが絆魂持って殴って来るとか・・・

〇スゥルタイの魔除け
痒いところまで手が届くが・・・地味。

◎龍爪のスーラク
書いてあることが強すぎる。青にとっては悪夢だが除去耐性は無いので黒や白には弱いか。

◎ティムールの隆盛
生物速攻&1ドローとか強すぎね。

〇ティムールの魔除け
格闘除去・カウンター・ブロック制限。

◎完全なる終わり
英雄の破滅と合わせて万能除去に。

〇悪逆な富
起源の波と違いパーマネントでなくてもOKなのは評価できる。

△兜砕きのズルゴ
脳筋君。ターン渡すと除去耐性が無くなるのがダメ。

◎フェッチ
言わずもがな。

◎3色ランド
まぁ使われるよね。

コメント

スミぱん@国会を見よう
2014年9月13日11:05

血に染まりし勇者

つマグマスプレー(火柱インスタントバージョン)

メリー
2014年9月13日13:22

まぁ安定っすよね!

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