GTC spoiler ~噂のボロスカード等~
2013年1月12日 MTG コメント (2)http://www.magicspoiler.com/gatecrash-spoiler/
(画像)
http://www.mtgsalvation.com/gatecrash-spoiler.html
(テキスト)
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/gatecrash/cig#
(公式)
Aurelia’s Fury (X)(W)(R)
インスタント 神話レア
望む数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。Aurelia’s Furyはそれらに、X点のダメージを望むように割り振って与える。これによりダメージを与えられた各クリーチャーをタップし、このターン、これによりダメージを与えられたプレイヤーは、クリーチャーでない呪文を唱えられない。
Serene Remembrance (G)
ソーサリー アンコモン
単一の墓地にある最大3枚までのカードを対象とし、それらとSerene Remembranceをオーナーのライブラリーに戻して切り直す。
Luminate Primordial (5)(W)(W)
クリーチャー - アバター レア
警戒
Luminate Primordialが戦場に出たとき、各対戦相手1人につき、そのプレイヤーのコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とし、それを追放する。そのプレイヤーはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。
4/7
Boros Charm (W)(R)
インスタント アンコモン
以下の3つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。Boros Charmはそれに4点のダメージを与える。」「このターン、あなたのコントロールするパーマネントは破壊されない。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃を得る。」
Skarrg Guildmage (R)(G)
クリーチャー - 人間・シャーマン アンコモン
(R)(G):あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時までトランプルを得る。
(1)(R)(G):あなたのコントロールする土地1つを対象とする。ターン終了時までそれは4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
2/2
Five Alarm Fire (1)(R)(R)
エンチャント レア
あなたのコントロールするクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、Five Alarm Fireの上にblazeカウンターを1個置く。
Five Alarm Fireの上からblazeカウンターを5個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Five Alarm Fireはそれに5点のダメージを与える。
シミックの魔鍵/Simic Keyrune (3)
アーティファクト アンコモン
T:あなたのマナ・プールに「緑」か「青」を加える。
緑青:~はターン終了時まで、呪禁を持つ緑であり青である2/3のカニ・アーティファクト・クリーチャーになる。
(画像)
http://www.mtgsalvation.com/gatecrash-spoiler.html
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(公式)
Aurelia’s Fury (X)(W)(R)
インスタント 神話レア
望む数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。Aurelia’s Furyはそれらに、X点のダメージを望むように割り振って与える。これによりダメージを与えられた各クリーチャーをタップし、このターン、これによりダメージを与えられたプレイヤーは、クリーチャーでない呪文を唱えられない。
Serene Remembrance (G)
ソーサリー アンコモン
単一の墓地にある最大3枚までのカードを対象とし、それらとSerene Remembranceをオーナーのライブラリーに戻して切り直す。
Luminate Primordial (5)(W)(W)
クリーチャー - アバター レア
警戒
Luminate Primordialが戦場に出たとき、各対戦相手1人につき、そのプレイヤーのコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とし、それを追放する。そのプレイヤーはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。
4/7
Boros Charm (W)(R)
インスタント アンコモン
以下の3つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。Boros Charmはそれに4点のダメージを与える。」「このターン、あなたのコントロールするパーマネントは破壊されない。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃を得る。」
Skarrg Guildmage (R)(G)
クリーチャー - 人間・シャーマン アンコモン
(R)(G):あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時までトランプルを得る。
(1)(R)(G):あなたのコントロールする土地1つを対象とする。ターン終了時までそれは4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
2/2
Five Alarm Fire (1)(R)(R)
エンチャント レア
あなたのコントロールするクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、Five Alarm Fireの上にblazeカウンターを1個置く。
Five Alarm Fireの上からblazeカウンターを5個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Five Alarm Fireはそれに5点のダメージを与える。
シミックの魔鍵/Simic Keyrune (3)
アーティファクト アンコモン
T:あなたのマナ・プールに「緑」か「青」を加える。
緑青:~はターン終了時まで、呪禁を持つ緑であり青である2/3のカニ・アーティファクト・クリーチャーになる。
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