【ISD】9/9 スポイラー ~友好色土地サイクルに期待~
Falkenrath Marauders    (3)(赤)(赤)
クリーチャー - 吸血鬼 戦士     レア
飛行 速攻
Falkenrath Maraudersがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
2/2

ムーアランドの憑依地
土地     レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(白)(青),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カードを追放する。:白の1/1の飛行を持つスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

Angelic Overseer   (3)(白)(白)
クリーチャー - 天使   神話レア
飛行
あなたが人間をコントロールしている限り、Angelic Overseerは呪禁を持つと共に破壊されない。
5/3

Tormented Pariah  (3)(赤)
クリーチャー―人間・戦士・狼男     コモン
各アップキープの開始時に、前のターン呪文を唱えていなかった場合Tormented Pariahを変身させる。
3/2


Raging Werewolf
クリーチャー―狼男     コモン
各アップキープの開始時に、前のターンいずれかのプレイヤーが2つ以上呪文を唱えていた場合Raging Werewolfを変身させる。
6/4

Mystiques d’Ulvenwald  (2)(緑)(緑)
クリーチャー―人間・シャーマン・狼男     アンコモン
各アップキープの開始時に、前のターン呪文を唱えていなかった場合をMystiques d’Ulvenwald変身させる。
3/3


Primordiaux d’Ulvenwald
クリーチャー狼男     アンコモン
(緑):Primordiaux d’Ulvenwaldを再生する。
各アップキープの開始時に、前のターンいずれかのプレイヤーが2つ以上呪文を唱えていた場合Primordiaux d’Ulvenwaldを変身させる。
5/5

コメント

カジカジ@少尉☆4
2011年9月9日12:35

ムーアランドの憑依地いいですね〜。起動コスト軽い。
Spilit-bladeなんてデッキが来るのでしょうかw

メリー
2011年9月9日18:01

>カジカジさん
ありえそうですね。
とりあえずBlade入れとけばいいや(笑)みたいなw

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