PTパリ TOP8デッキリスト
PTパリ TOP8デッキリスト
回してみた方、感想を是非お願いします!

4:《乾燥台地/Arid Mesa》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
3:《山/Mountain》
6:《平地/Plains》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2:《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
2:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
4:《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4:《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
3:《板金鎧の土百足/Plated Geopede》
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
4:《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2:《冒険者の装具/Adventuring Gear》
2:《電弧の痕跡/Arc Trail》
1:《骨溜め/Bonehoard》
3:《未達への旅/Journey to Nowhere》
1:《槌のコス/Koth of the Hammer》
2:《稲妻/Lightning Bolt》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》

2:《電弧の痕跡/Arc Trail》
1:《未達への旅/Journey to Nowhere》
4:《コーの火歩き/Kor Firewalker》
2:《槌のコス/Koth of the Hammer》
3:《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
2:《反逆の印/Mark of Mutiny》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》


4:《森/Forest》
8:《平地/Plains》
4:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
3:《活発な野生林/Stirring Wildwood》
4:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4:《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
4:《きらめく鷹/Glint Hawk》
1:《コーの装具役/Kor Outfitter》
4:《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
4:《メムナイト/Memnite》
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
1:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4:《復讐蔦/Vengevine》
2:《アージェンタムの鎧/Argentum Armor》
4:《聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》

1:《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
4:《真心の光を放つ者/Devout Lightcaster》
1:《コーの火歩き/Kor Firewalker》
4:《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter》
1:《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder》
1:《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
2:《屈折の罠/Refraction Trap》
1:《テューンの戦僧/War Priest of Thune》


4:《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
5:《島/Island》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4:《平地/Plains》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4:《地盤の際/Tectonic Edge》
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4:《審判の日/Day of Judgment》
1:《剥奪/Deprive》
3:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
3:《マナ漏出/Mana Leak》
4:《定業/Preordain》
4:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《冷静な反論/Stoic Rebuttal》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1:《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff》

2:《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
2:《神への捧げ物/Divine Offering》
2:《瞬間凍結/Flashfreeze》
1:《否認/Negate》
4:《失脚/Oust》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》


4:《乾燥台地/Arid Mesa》
3:《進化する未開地/Evolving Wilds》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
5:《山/Mountain》
5:《平地/Plains》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
4:《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
2:《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》
2:《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
4:《板金鎧の土百足/Plated Geopede》
1:《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder》
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
4:《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》
3:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2:《冒険者の装具/Adventuring Gear》
2:《未達への旅/Journey to Nowhere》
1:《槌のコス/Koth of the Hammer》
3:《稲妻/Lightning Bolt》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》

4:《電弧の痕跡/Arc Trail》
1:《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
4:《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage》
3:《コーの火歩き/Kor Firewalker》
1:《槌のコス/Koth of the Hammer》
1:《反逆の印/Mark of Mutiny》
1:《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》


1:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
3:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
2:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
3:《島/Island》
2:《山/Mountain》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3:《地盤の際/Tectonic Edge》
1:《宝物の魔道士/Treasure Mage》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
4:《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
2:《感電破/Galvanic Blast》
3:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1:《精神隷属器/Mindslaver》
2:《オパールのモックス/Mox Opal》
4:《定業/Preordain》
4:《予言のプリズム/Prophetic Prism》
2:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
2:《金屑の嵐/Slagstorm》
3:《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
2:《冷静な反論/Stoic Rebuttal》
4:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》
3:《転倒の磁石/Tumble Magnet》

3:《強迫/Duress》
1:《瞬間凍結/Flashfreeze》
1:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1:《カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth》
2:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
4:《広がりゆく海/Spreading Seas》
2:《冷静な反論/Stoic Rebuttal》


1:《乾燥台地/Arid Mesa》
4:《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
5:《島/Island》
4:《平地/Plains》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4:《地盤の際/Tectonic Edge》
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4:《審判の日/Day of Judgment》
1:《剥奪/Deprive》
3:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
3:《マナ漏出/Mana Leak》
4:《定業/Preordain》
4:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《冷静な反論/Stoic Rebuttal》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1:《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff》

1:《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
2:《神への捧げ物/Divine Offering》
2:《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
2:《瞬間凍結/Flashfreeze》
4:《失脚/Oust》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》


4:《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《島/Island》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
5:《平地/Plains》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4:《地盤の際/Tectonic Edge》
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
2:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2:《太陽のタイタン/Sun Titan》
4:《審判の日/Day of Judgment》
1:《剥奪/Deprive》
2:《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
2:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
1:《乱動への突入/Into the Roil》
3:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2:《未達への旅/Journey to Nowhere》
4:《定業/Preordain》
2:《広がりゆく海/Spreading Seas》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
2:《転倒の磁石/Tumble Magnet》
1:《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》

2:《糾弾/Condemn》
1:《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》
3:《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
4:《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2:《存在の破棄/Revoke Existence》
2:《広がりゆく海/Spreading Seas》


1:《乾燥台地/Arid Mesa》
4:《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3:《島/Island》
4:《平地/Plains》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4:《地盤の際/Tectonic Edge》
3:《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4:《闘争の学び手/Student of Warfare》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2:《未達への旅/Journey to Nowhere》
4:《マナ漏出/Mana Leak》
4:《失脚/Oust》
4:《定業/Preordain》
3:《呪文貫き/Spell Pierce》
2:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》

2:《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
1:《天界の粛清/Celestial Purge》
1:《瞬間凍結/Flashfreeze》
1:《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《屈折の罠/Refraction Trap》
2:《海門の神官/Sea Gate Oracle》
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk》


デッキ分布は
4青白、2ボロス、1アーマー、1グリクシス

「ボロスTUEEEEE!!!!ボロス好きやぁ~」

スタン環境は白=神秘家=緑黒剣が強い!と言う結果になりましたね。
これを受けてヴァラクートや青黒側はどう対抗するのかな?
僕はサイドの2自然の要求、2酸のスライムで対抗します!

コメント

ガタ
2011年2月12日13:37

ちゃぴん先生のテゼレットデッキは一体なんなんだ・・・

メリー
2011年2月12日15:26

>ガタさん
この環境で3色。
アーティファクトでマナサポートするとはいえ墨蛾&際を採用。
素晴らしい発想力だと思います。

もこ太@おまぶ
2011年2月12日23:28

Ben Starkの青白とChapinのテゼレットは軽く回したけど、どっちもよかったお。

青白はとにかく緑黒剣が強くて、1回土地アンタップすればそのまま勝てる気分になる。
ただ、装備付ける瞬間に除去されるとロスが酷いんで、その瞬間だけ難しく感じた。
生命杖は特にカルドーサレッドに効いて対処できないとカルドーサレッド側は辛い。
昨日それでFNM負けたんで特にそう思いますwww

テゼレットはマナ加速のおかげでPWの早出し競走に強いし、
なによりテゼレットがジェイスじゃないのがいい。
先にジェイス出されて手札のジェイスどう出そうかな…みたいなのがなくて、
プランにそこまで修正かけなくていいのがいい。
テゼ出して5/5作ってジェイス倒せばおk、みたいな感じにw
黒蛾2回殴れば勝ちまであるあたり、テゼレットつよいでー。


あと、昨日のFNMではありがとうございました。
メインパイロ4はカルドーサレッド側からしたら精神的にきついですw

メリー
2011年2月13日8:52

>もこ太さん
青白の生命杖は素晴らしい発想ですね。

グリコンのテゼは4/4速攻でジェイスを葬ることが出来ますからね~
ただ、これだけデッキテクが知られてしまうとアーティファクトのある相手には愚直にジェイスってプレイングは減りそうですね

こちらこそありがとうございました。
環境にカルドーサ・レッドやボロスは常に一定数いますので当分はメインパイロ4で行こうかと思いますw

よーいち
よーいち
2011年3月1日13:19

こ、この携帯とストラップはどこで!?

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