結局いつものジャンド。
カード借りての青白やヴァラクート・赤単も考えたがやっぱジャンド好きやし~
気が付いたらFBにジャンド一人で驚いた。ほんと逆行なんやね。
《結果》
1戦目 ヴァラクート 2-1
試合開始前相手のデッキが59枚しかなくもたつく。1枚無いカードは報復者だったらしい。なんでも先日のフリーで蟲惑的な吸血鬼にパクられたらしい。
ちょwwwおまwww
蟲惑的な吸血鬼最強です!!
まぁ、ゆーても身内らしいので後日返してもらうとのこと。
んでデュエルはサイドから1枚適当に挿してスタート。
R1
ヒル、ナクス、ブライトニングでマナ伸ばし終わったとこで勝ち。やはりブライトニング4安定かな
R2
山4、心臓の探検2(カウンター3、1)の場に探検2からヴァラクート2、そして山4でー24点・・・
突然死ってレベルじゃね~
まぁこれはどうしようもないよ・・・
R3
巣の侵略者と血編みで5点クロック。狂サルで落とし子ドラゴンにした返しにペラッカ出るもパルス→アタック10点→狂サル奥義5点でぴったり削って勝ち。
狂サル奥義初めて使ったわ~
2戦目 バント 0-2
先週まで青単をやってたのでやってみたいな~と思ってたら今週はいつもの?バントでした。
R1
バッパラ、教主、コブラ、教主、ラフィーク、随員、君主のブンブンで死亡。
全体除去のないデッキにこの回りは辛い・・・
今回のジャンドは除去の少ない構成にしてしまったし・・・
サイドからありったけの除去(といっても終止と消耗の蒸気1枚ずつ)を積んでいざR2へ!!
R2
トリナクス、血編みでライフ8まで削るも教主2、ラフィークの場に悪斬降臨!!
1ターン除去れず16点パンチくらいライフ19-8から3-24へ。絶望しか見えねー。がトップパルスでここから逆転を狙うもバッパラ乙!!
ベイロス警戒で緑系デッキには荒廃稲妻全抜きしてたがベイロス3積みではそうそう手札に来ないらしい。また1体出るデメリットよりもバント高マナ域落とせるメリットの方が大きいため荒廃稲妻全抜きはないとのこと。
なるほど・・・参考になります。
3戦目 ナヤ 2-1
本日のハイライト(主観)。R2で燃え尽きかけた・・・
R1
特に相手の動きがなくヒル、ナクスビートで勝ち。ナヤランドだけ確認したがビックマナかビートかもわからん。
とりあえず数少ない除去を全積み
R2
こちら巣の侵略者に対しバッパラハンマーで徐々にライフ差が・・・
ソクターハンマーをヒルパンプ+侵略者で殺り、ハンマーをパルスするもライフ6-27。さらにサンタイタン蘇生ソクターでまたしても絶望!!
・・・しかし!!・・・
ジャンドの反撃が今始まる!!
とりあえずタイタンをパルス。そしてコマ2体をトップし場を空にして山峡ビート。随員、ガラク、復讐アジャニも蹴散らしライフ5-4まで捲る。
さすが捲りの帝王ジャンド!!劣勢時こそ強いですな!!!
「さすが俺!ジャンドでの引き・プレイングには自信あるんだ!!」とか調子に乗ってたら2体目のサンタイタン蘇生随員・・・
えっ・・・
ジャンドじゃどうしようもなくね?
いや、まぁ、インスタント除去を含め2枚除去あればなんとかなるが・・・
手札にはPW処理時に温存したパルス2が腐っていたさ・・・
R3
巣の侵略者、大出血(指定サンタイタン)、血編みからの針(指定復讐アジャニ)。
サイドインした1枚挿し大出血、針が神がかり的に刺さる。
ナヤチャや血編みに苦戦するも復讐アジャニとサンタイタンほどではなくまたもや山峡ビートして勝ち。
やっぱナヤは君主とか言う突然死がなくて面白いわ~
《おまけ》
一度もマッチアップしたことのない青赤昇天にお相手をお願いする。
R1
ヒル偉いよヒル。相手タップインの隙を突いて4点を奪いそのまま昇天発動見る前に勝ち。
サイドから強迫4、大出血3のガンメタ
R2
にも関わらず昇天発動し負け。
昇天にカウンター溜まったら負けやね。つまり強迫とパルスは狙い打てと!!
R3
強迫で昇天落とし特に何もされずヒル2点ビートで勝ち。
2戦目のバントは悔しいがブン回りでは仕方が無いか・・・
ジャンチャ積むスロットもないしマナクリやコブラが初手に2枚程度であってくれることを願うしかない・・・
~今日一日を通して~
ヒルは出来る子可愛い子。
カード借りての青白やヴァラクート・赤単も考えたがやっぱジャンド好きやし~
気が付いたらFBにジャンド一人で驚いた。ほんと逆行なんやね。
《結果》
1戦目 ヴァラクート 2-1
試合開始前相手のデッキが59枚しかなくもたつく。1枚無いカードは報復者だったらしい。なんでも先日のフリーで蟲惑的な吸血鬼にパクられたらしい。
ちょwwwおまwww
蟲惑的な吸血鬼最強です!!
まぁ、ゆーても身内らしいので後日返してもらうとのこと。
んでデュエルはサイドから1枚適当に挿してスタート。
R1
ヒル、ナクス、ブライトニングでマナ伸ばし終わったとこで勝ち。やはりブライトニング4安定かな
R2
山4、心臓の探検2(カウンター3、1)の場に探検2からヴァラクート2、そして山4でー24点・・・
突然死ってレベルじゃね~
まぁこれはどうしようもないよ・・・
R3
巣の侵略者と血編みで5点クロック。狂サルで落とし子ドラゴンにした返しにペラッカ出るもパルス→アタック10点→狂サル奥義5点でぴったり削って勝ち。
狂サル奥義初めて使ったわ~
2戦目 バント 0-2
先週まで青単をやってたのでやってみたいな~と思ってたら今週はいつもの?バントでした。
R1
バッパラ、教主、コブラ、教主、ラフィーク、随員、君主のブンブンで死亡。
全体除去のないデッキにこの回りは辛い・・・
今回のジャンドは除去の少ない構成にしてしまったし・・・
サイドからありったけの除去(といっても終止と消耗の蒸気1枚ずつ)を積んでいざR2へ!!
R2
トリナクス、血編みでライフ8まで削るも教主2、ラフィークの場に悪斬降臨!!
1ターン除去れず16点パンチくらいライフ19-8から3-24へ。絶望しか見えねー。がトップパルスでここから逆転を狙うもバッパラ乙!!
ベイロス警戒で緑系デッキには荒廃稲妻全抜きしてたがベイロス3積みではそうそう手札に来ないらしい。また1体出るデメリットよりもバント高マナ域落とせるメリットの方が大きいため荒廃稲妻全抜きはないとのこと。
なるほど・・・参考になります。
3戦目 ナヤ 2-1
本日のハイライト(主観)。R2で燃え尽きかけた・・・
R1
特に相手の動きがなくヒル、ナクスビートで勝ち。ナヤランドだけ確認したがビックマナかビートかもわからん。
とりあえず数少ない除去を全積み
R2
こちら巣の侵略者に対しバッパラハンマーで徐々にライフ差が・・・
ソクターハンマーをヒルパンプ+侵略者で殺り、ハンマーをパルスするもライフ6-27。さらにサンタイタン蘇生ソクターでまたしても絶望!!
・・・しかし!!・・・
ジャンドの反撃が今始まる!!
とりあえずタイタンをパルス。そしてコマ2体をトップし場を空にして山峡ビート。随員、ガラク、復讐アジャニも蹴散らしライフ5-4まで捲る。
さすが捲りの帝王ジャンド!!劣勢時こそ強いですな!!!
「さすが俺!ジャンドでの引き・プレイングには自信あるんだ!!」とか調子に乗ってたら2体目のサンタイタン蘇生随員・・・
えっ・・・
ジャンドじゃどうしようもなくね?
いや、まぁ、インスタント除去を含め2枚除去あればなんとかなるが・・・
手札にはPW処理時に温存したパルス2が腐っていたさ・・・
R3
巣の侵略者、大出血(指定サンタイタン)、血編みからの針(指定復讐アジャニ)。
サイドインした1枚挿し大出血、針が神がかり的に刺さる。
ナヤチャや血編みに苦戦するも復讐アジャニとサンタイタンほどではなくまたもや山峡ビートして勝ち。
やっぱナヤは君主とか言う突然死がなくて面白いわ~
《おまけ》
一度もマッチアップしたことのない青赤昇天にお相手をお願いする。
R1
ヒル偉いよヒル。相手タップインの隙を突いて4点を奪いそのまま昇天発動見る前に勝ち。
サイドから強迫4、大出血3のガンメタ
R2
にも関わらず昇天発動し負け。
昇天にカウンター溜まったら負けやね。つまり強迫とパルスは狙い打てと!!
R3
強迫で昇天落とし特に何もされずヒル2点ビートで勝ち。
2戦目のバントは悔しいがブン回りでは仕方が無いか・・・
ジャンチャ積むスロットもないしマナクリやコブラが初手に2枚程度であってくれることを願うしかない・・・
~今日一日を通して~
ヒルは出来る子可愛い子。
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