十番煎じくらいか。それがメリー・クオリティー!
人のDNをパクる。それがメリー・クオリティー!!(大事なry)
ということで、今日は
http://mobius.diarynote.jp/201005180115426224/(Mebiさん参照)
http://fjst1640.diarynote.jp/201005172311507221/(Fの人さん参照)
の両サイト様を参考にさせていただきますwww
今更だが、一回くらいはなにかしらの大会に出てみたいなぁ~
ただ、初心者・独り者にはハードルが高過ぎるんですよね

現在のメタは、
1    ジャンド、青白タップアウト、バント
1.5  赤系(t黒、ボロス)、PWC
2    変身、召喚の罠、ナヤビート
といったところだろうか。

サイドに優良除去を積むとして、メインはランデス&ハンデスで勝てるんじゃね?とか思ってしまう。
ハンデス=黒、ランデス=青、赤、黒、緑 と考えると、結局グリクシスorジャンドじゃないのか?
軸をずらしたジャンドを考えてみますか~(今更というツッコミは勘弁していただきます)

コメント

Fの人
2010年5月18日12:21

こんにちわ。こちらがメリーさんの2番煎じでしたので参考にしていただくなんて光栄です
メインランデス、ハンデスで勝てそうな気がしつつ、結局パワーカードにひっくり返されるっていうのが今のスタンダードなんですよね~。

メリー
2010年5月18日15:49

>Fの人
その通りですね~
ジャンドはギャンコマや血編み、青白タップアウトは思考の泉や悪斬をトップするだけの簡単なマジックになり、それで勝たれてしまうのが現スタン!!

カササギ
カササギ
2010年5月18日20:29

とりあえず話は23日のゲームデイ出てから聞こうか。

ハンデス&ランデスデッキは完全に相手の動きと噛み合わないと勝てないと思う。
1枚でもスペル打たれるとそれだけで負ける可能性が…
ってここまで書いて内容がFの人と同じことに気づくorz

一時期エスパー続唱海ランデス(ハンデス成分として自我危機を配合)を考えたけど勝てなそうでやめた。

メリー
2010年5月19日11:26

>カササギさん
ゲームデーは一応フュービーで出る計画を立てています。
もしかしたらジャンド以外で出るかもです。

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